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MMO ワンダーキングの日記をば。
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HN:    茶葉
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茶葉について:  ワンダーキングβT中。
ゲームが変わっても茶葉は茶葉。
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相変わらずinは低空飛行の浪漫飛行。茶葉です。

GMレポートにこんなん出とりました。

>ご要望として多く頂いている、
>「爽快感やサクサク感がほしい」という事と、「人を増やしていく事」については、
>運営にてゲームバランスの上方調整を含め注力していくことを決めました


おぉ勇者よ、今頃決心するとは情けない。

というか遅い。

で、何をしてくれるんだろう。

まず現状振っても効果が出てないスキルは全部なんとかしてもらって死にスキルも修正ごりごりかけて頂き

沸きがイマイチなマップの見直しもかけてもらい

PTに意味を持たせる。などなどいろいろあると思う。


特殊クエはクリア後もまた入れるようにする方針とのこと。



蜂もモンスターの襲撃も元凶もクリアせずにとっておいた意味ねぇなーwww


あとはカリスマもいなけれまともに話が出来る人もあまり会わない

今やってる人にも多々問題はあろうかと。


狩場待ちするくらいなら「一緒に狩りませんか?」くらい言ってくれていいし

ちょっとした声掛けの一つもなさすぎる。

ゲーム自体のアップデートは運営がやってくれる。


じゃあプレイヤーのアップデートはいつやるか?


いm

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せっかくのおやすみ最終日なのに。

というわけでたぶんまたみんなに追い越される日々が始まります、茶葉です。


鬼狩りするより反復のが幾分気持ち的に楽っぽいと思い、

ひたすらワンダープラスでポップコーン収集+アンテナ収集にいそしんだ結果

40になりました。めでたいね。


とりあえず、40になるとコンビネーションが11に出来る=リキャが3秒に減る

スピン大剣も10くらいまで振れる(でもリキャ減少は11のよう)

そして地雷スキルという噂のドラグアサルトが習得できる。


今までコンビネーションと大剣1ずつしか振ってないからポイントは18余り。

どうするか。


少なくともコンビネーションは3秒ごとホイホイ使うほど燃費が良くないので保留(しかも出血強化ないっぽい)

大剣も1回で30とか消費するようになるとしんどいのかなぁと思って一旦保留

ドラグアサルトに1だけ振ってみた。


発動後の硬直がひどいって話だったけど確かに謎の決めポーズ分固まる。

でもコンビネーション先に出しておけば3発目と一緒に切り込む形で発動するのでセットと思えば気にならないかも?

さらに火力が大剣に及ばないと言う話。

これはまったくもって否定できなかった。まさか1HITしかしないとは・・・。

一応他のスキルの1.5倍くらいのダメージ出るけど他が3HITすると思ったら火力として半分か。

なんか状態異常がどうのって欄があるけど今のとこ発動してないのでなんとも言えないし、

多分また出血だからコンビネーションと見分けつかないと思う。


さらに移動が微妙で崖から垂直に落ちる。

ジャンプ中は使えない。

なかなかクセのあるスキルだな、と思った。

移動しながら狩りするのが幾分楽になるかもしれないから私は使うと思うけどね。

20振っても一閃には及ばないだろうな、と言う感じ。


今は5までしか振れないのでまたレベル上がって11振れるようになったら性能見てみるかね。

それまでは大剣のばす方向で。


普通新しいスキル増えると劇的に強くなるもんだけど

しばらく苦行の狩りが続くらしいw
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